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品質保証

品質保証

デリバリーを守るQA

QAを開発に統合することで
デリバリーの予測性が保たれる

QA はフェーズではありません。これは制御システムです。
ほとんどのプロジェクトはバグが存在するから失敗しません。問題が表面化するのが遅すぎて、中断せずに修正できないために失敗します。当社の QA アプローチは、それを防ぐように設計されています。

私たちのQAへの
向き合い方

Streamlineの品質保証は、開発、製造、設計、エンジニアリングと並行して行われます。QA チームは早い段階で組み込まれており、機能の完成後に対応するのではなく、システムの進化に伴うリスクを追跡しています。これにより、複雑さが増しても配信が安定します。

安定性とリリース準備

機能検証とシステム検証
機能の開発が進むにつれてゲームプレイ、システム、インタラクションが意図した通りに動作するようにします。

パフォーマンス そして 安定性
リリース直前だけでなく、パフォーマンス、メモリ、プラットフォームの動作を継続的に監視します。

リグレッション 予防
イテレーションによって生じた問題を、リワークに発展する前に検出します。

リリースとコンプライアンスの準備
プラットフォーム要件と納品期待に照らしてビルドを検証します。

統合されたQAが可能にすること

リスクの早期可視化
問題はマイルストーンレビューではなく、まだ行動する時間があるときに明らかになります。

予測可能なイテレーション
チームは、下流のシステムを不安定にすることなく、自信を持って反復作業を行うことができます。

やり直しの削減
問題は発生源に近いところで解決されるため、後期段階での混乱が軽減されます。

明確な説明責任
QAの結果は、抽象的な欠陥リストではなく、所有権と結びついています。

複雑な開発環境を前提に設計されたQA

共同開発
オープンワールドとシステム主導のゲーム
ライブオペレーションと長期サポート
マルチチームおよびマルチパートナーパイプライン

障害のコストが高ければ高いほど、QAは早期に運用する必要があります。

リリースしたゲームの中にQAが組み込まれている

複数のプラットフォーム
長い生産サイクル
ライブ環境とローンチ後の環境

リスクが早期に管理され、検査が遅れて行われなかったため、品質が保たれました。

デリバリーモデルそのものにQAが組み込まれている


Streamline の品質保証は、当社のゲーム開発、アート制作、配信システムと直接統合されています。
これにより、ライフサイクル全体にわたる予測可能性が強化されます。

品質がプレッシャーの下でも崩れない必要がある方はご連絡ください。

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