サミュエル・J・パルミサーノとクリストファー・G・ケインがストリームライン・メディア・グループの諮問委員会に参加
IBMの元会長兼コーポレート・バイスプレジデントがStreamlineに加わり、グローバルなデジタル・トランスフォーメーションとビデオ・ゲーム・テクノロジーの連携を支援します
2022年10月27日-本日、諮問委員会に追加された最新のメンバーを発表しました。サミュエル・J・パルミサーノ そして クリストファー・G・ケイン テクノロジーの未来に対する彼らのビジョンを、グローバルな企業ビジネスに革新的なソリューションを提供するというStreamlineの使命と一致させてください。

1世紀以上にわたり、世界をリードするITサービス・プロバイダーであるIBMは、社会を前進させる技術革新に取り組んできました。IBMの会長、社長、CEOを10年以上務めたパルミサーノは、象徴的な多国籍企業をグローバルに統合された企業へと移行させ、デジタル変革の時代への道を切り開き、今日のデジタル世界を形成しました。
Streamline Media GroupのCEO兼共同創設者であるアレクサンダー・フェルナンデスは、「サムは、成功するグローバルテックリーダーになることの意味を定義しました」と述べています。「社会経済成長のための技術的進歩を実現するために何十年も働いてきた彼が、ストリームラインが彼にアドバイザーになるよう働きかけた理由です。」

「AlexanderはStreamlineで、ゲーム開発の技術と技術をグローバル企業に応用できる鋭い洞察力を持つ素晴らしいチームを作りました」とPalmisano氏は言います。「Streamline は、変化を積極的に受け入れ、業界内外で世界中にプラスの影響を与えるためのソリューションを見つけようとしています。」
IBMの元政府プログラム担当コーポレート・バイス・プレジデントであるクリストファー・G・ケインは、13年間にわたり、グローバルな公共政策問題に対する企業責任を指揮し、世界規模でのベスト・プラクティスの統合と開発を成功裏に支援しました。
「クリスはグローバルな有効性とアクセシビリティに対するビジョンを持っています」とフェルナンデスは続けます。「政府関係と公共政策を通じて、テクノロジー業界におけるデューデリジェンスに取り組み、課題に取り組み、改善するためのベストプラクティスを戦略的に実施してきました。彼の指導は、ゲームとメタバースの未来を切り開くにあたり、Streamlineを有意義な変化へと導いてくれるでしょう。」
Streamlineの諮問委員会には、メディア、エンターテインメント、テクノロジー、ビジネスの分野で優れた先見の明のある人々が集まっています。パルミサーノとケインは、スティーブ・ルービン弁護士、デビッド・G・ウィルソン、ショーン・レイデンとともに、ストリームラインをデジタルトランスフォーメーションの次の時代へと導きます。
世界的なパンデミックは、ゲーム業界とテクノロジー業界と従来のビジネスのニーズとの融合を加速させました。企業は、働き方、交流、ブランドロイヤルティの構築、収益拡大のための新しい方法を採用しています。変化の最盛期には、定義が求められ、新しい言語が出現し、「メタバース」が主流になりました。メタバースは、メディア、エンターテインメント、ビジネス、テクノロジーの交差点です。EYが実施した調査では、 ゲーム業界の幹部の 97% ゲーム業界がそのメタバースの中心だと信じています。
Streamlineと、ビデオゲームテクノロジーを通じてポジティブな変化を推進するという同社の取り組みについて詳しくは、私達に連絡してください。

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