ゲーム業界で働くにはゲーマーになる必要があると思いますか?もう一度考えてみてください。
1つだけはっきりさせておきましょう。ゲーム業界で働くために、ファイナルボスを倒す方法を知ったり、お気に入りの戦利品ドロップを手に入れたり、週末にXPを磨いたりする必要はありません。
びっくりした?あなたは一人じゃない。
私たちがよく耳にする誤解の1つ ストリームラインスタジオ そして業界全体で、ゲームスタジオの一員になるには生涯ゲーマーでなければならないということです。ゲームへの愛情はプラスになることもありますが、前提条件にはほど遠いです。実際、最も影響力のあるチームメンバーの中には、コントローラーを持って育ったわけではなく、まったく異なる世界からスキル、新鮮な視点、情熱を持って育った人もいます。
ゲーム業界が必要とする理由はここにあります あなた、ゲーマーかどうか。
ゲーム業界はゲームだけではない
すべてのゲームタイトルの背後には、アーティスト、アニメーター、財務専門家、マーケティング担当者、人事専門家、プロデューサー、法律顧問、ITサポート、コミュニティマネージャーなどのエコシステム全体があります。
あなたは:
- プロジェクト管理に秀でていますか?
- 説得力のある物語を作るか、ブランドを構築するか?
- データを分析しますか、それとも事業運営を管理しますか?
- 複雑な問題を創造的思考で解決しますか?
それではおめでとうございます。ゲームでの成功に必要なものはすでに揃っています。
最も重要なのは、次の能力です 創造的でペースの速い環境に協力し、適応し、価値をもたらす。ゲーム業界はイノベーションで成り立っています。イノベーションにはあらゆる意味での多様性が必要です。
多様な背景がより良いゲームを生み出す
私たちの業界は世界中の人々にサービスを提供しています。ゲーマーはあらゆる階層の人々であり、そのような体験を生み出す人々もそうすべきです。
ゲーム以外のバックグラウンドを持つチームメンバーを参加させると、次のことが可能になります。
- 課題の前提条件 コンテンツの設計と配信の方法に関するものです。
- 新しいフレームワークの導入 映画、金融、ファッション、テクノロジーなどの他の業界のものです。
- コミュニケーションの改善 セクターを超えたプレーヤー、パートナー、利害関係者と。
最高のアイデアは予期せぬものから生まれることが多く、私たちの最も誇らしいプロジェクトのいくつかは、ゲームの世界に不慣れな人々によって形作られました。
カルチャーフィット > コンソールフィット
Streamline Studiosでは、プレイしたタイトルの数に基づいて採用を行うことはありません。採用基準は以下です。 好奇心、誠実さ、コラボレーション、インパクト。
私たちが大切にしているのは:
- 思慮深い質問をする人。
- エネルギーとアイデアをテーブルにもたらすプロフェッショナル。
- 画面上でも画面外でも、インクルーシブで有意義な体験の構築に関心を持つ個人。
チームメイトの多くはゲームに情熱を傾けました 後 接合。まだゲーマーだと認識していない人もいますが、それはまったく問題ありません。
あなたをユニークにするものを持ってきてください
私たちの業界に所属するのに「ゲーマーに話す」必要はありません。必要なのは持参するだけです あなたのフルセルフ、あなたの専門知識、そしてあなたの学習意欲。
そのため、スタイルに目を向けるデザイナー、戦略を重視するビジネスアナリスト、他のクリエイティブ分野の人を第一に考えるリーダーなど、ゲームにはあなたにぴったりの場所があります。
この業界の未来は、特定のタイプの人に属するものではありません。大胆で素晴らしい、そして境界を破る体験を創造するために協力していくことは、私たち全員のものです。
この業界の未来は、特定のタイプの人に属するものではありません。大胆で素晴らしい、そして境界を破る体験を創造するために協力していくことは、私たち全員のものです。
ゲーマーでなくてもゲームのチャンスを探る準備はできていますか?
私たちを見てください オープンロール で ストリームラインスタジオ。
フィット感に驚かれるかもしれません。
