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どうやってゲーム業界に入りますか?ストリームラインがルートをマップします。

「ビデオゲーム業界の一員になることが可能になりました。」コロンビア国立大学のストリームライン・スタジオ・コロンビア校
どうやってゲーム業界に入りますか?ストリームラインがルートをマップします。

2023年2月17日、コロンビアボゴタ

Streamline Studios Colombiaチームは、名門コロンビア国立大学で行われた講演で、「ビデオゲーム業界の一員になることが可能になった」と感じることもあるが、こう主張している。

Streamline Studios ColombiaのスタジオマネージャーであるAndréLeón氏は、「学生からの素晴らしい歓迎を受け、ビデオゲームの世界でのキャリアが可能であることを示すことができて興奮しています」と述べています。

ビデオゲーム業界におけるキャリアの機会が議論されました。その中には、このエキサイティングでやりがいのある業界への扉を開くための重要なスキルを習得する必要性も含まれます。

Streamline Studiosがコロンビア国立大学と共同でキュレーションしたビデオゲームのシードベッドの概要と宣伝が行われました。ストリームラインは才能のある人材を募集しており、ストリームラインはその人材を育成するつもりです。

「このような若者とつながることができるようなスペースがあることは、コロンビアのビデオゲーム業界にとって有望な人材のチャンネルを作る機会になると考えています」とレオン氏は言います。

参加者は、制作、アート、デザイン、プログラミング、品質保証など、ビデオゲーム制作におけるさまざまな役割について学び、喜んでいました。さらに、学生たちはコロンビア事務所の素晴らしい才能を共有したり質問したりする機会を得ました。Streamline Studiosは、この業界に参入して成功する方法について、実践的なアドバイスも提供しました。

ストリームライン・スタジオ・コロンビアでの講演を見逃した場合でも、心配はいりません。スタジオとして、また企業として、私たちはビデオゲーム業界の一員になりたいすべての人々をサポートし、強力で協力的な開発者コミュニティを育むことに全力を注いでいます。Streamline Studiosの今後の講演やイベントにご期待ください。ゲーム業界についてさらに学ぶ機会をお見逃しなく!

2001年以来、ストリームラインスタジオはビデオゲームとメタバースソリューションを開発してきました。東南アジア、日本、南北アメリカに拠点を置き、カプコン、ソニー、バレンシアガなどの国際的なデベロッパー、パブリッシャー、ブランドにサービスを提供しています。

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