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ビデオゲームがデジタルサプライチェーンに教えることができること

Streamline Media Groupは、CEOのアレクサンダー・フェルナンデスと、デジタル・サプライ・チェーン・インスティテュートの2人の特別ゲスト、マルコ・コバセビッチとジョージ・ベイリーとの新しい「ビデオ・ゲーム・リアル・トーク」エピソードを開始します。
ビデオゲームがデジタルサプライチェーンに教えることができること

ビデオゲーム・リアル・トークエピソード2:ストリームライン・メディア・グループのCEO、アレクサンダー・フェルナンデスが、デジタル・サプライ・チェーン・インスティテュートの2人の特別ゲスト、マルコ・コバセビッチとジョージ・ベイリーが番組に出演し、なぜ従来のビジネスがビデオゲームに関心を持つようになったのかを話し合いました。

VGRTポッドキャストでは、Streamlineとその仲間たちが、ビデオゲームの背後にあるビジネス、重要なトレンド、業界の将来について蓄積した知識を共有しています。セッションはすでにライブ配信されており、ストリームラインのCOOであるステファン・バイエルとの「デジタル・ディバイド」、DSCIのエグゼクティブ・ディレクター兼最高研究責任者であるジョージ・ベイリーとのバーチャル円卓会議、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーション・スタジオ前会長であるショーン・レイデンへのインタビューなど、さまざまなトピックが含まれています。

お気に入りのプラットフォームで最新のポッドキャストをチェックしてください ゼンキャストSpotifyそして グーグル

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