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ゲームがオンラインになったとき

パブリッシャーがビデオゲームを成功させるために品質保証を必要とする理由の上位 5 つ
ゲームがオンラインになったとき

ポン 今でも素晴らしいゲームです。スペースインベーダーもそうです。そして アステロイド

昔は、アーケードに行く前にピクルスの瓶にクォーターを集めていました。

しかし、ビデオゲームはアーケードでの単純な電子ゲームから大きく進歩しました。

今日、ビデオゲーム開発は複雑で競争の激しい業界であり、収益は数十億ドルに上ります。四半期単位の瓶が重くなってきました。

ビデオゲームの人気が高まるにつれ、プレイヤーの期待も高まっています。プレイヤーは高品質なゲーム、シームレスなゲームプレイ、没入感のある体験を求めています。プレイヤーは、オープンワールドを歩き回り、キャラクターを AI にコントロールさせ、思い通りにストーリーを形作りたいと考えています。彼らは面白いキャラクター、複数のストーリーライン、素早くスムーズな仕組み、3Dオーディオ、アニメーション、VFXを求めています。

そして、彼らはそれがすべて機能することを望んでいます。

こうした期待に応えるためには、ビデオゲーム開発者は品質保証 (QA) と品質管理 (QC) プロセスに投資する必要があります。この記事では、ビデオゲーム制作におけるQA/QCの必要性を探り、パブリッシャーがビデオゲームを成功させるためにQAを必要とする理由の上位5つを挙げます。

品質保証/品質管理とは何ですか?

品質保証 (QA) とは、製品またはサービスが確立された品質基準を満たしていることを確認することです。QA では、ゲームが希望する基準を満たしていることを確認するために、さまざまな段階でゲームをテストします。これには、ゲームプレイ体験に影響を及ぼす可能性のあるバグ、不具合、エラーがないかゲームをテストすることが含まれます。品質管理 (QC) とは、ゲームが確立された品質基準を満たしていることを確認することです。QC では、現実世界のシナリオでゲームをテストして、シームレスで没入感のあるゲームプレイ体験が得られることを確認します。

きめ細やかで要求の厳しい作業です。それには信じられないほどの組織と知識が必要です。QA チームがすべての違いを生み出します。優れた QA チームとは、ゲームがプレイヤーの手に委ねられればうまくいくということです。

どの試合でもっと重要なゴールを思い浮かべられますか?

出版社がQAを必要とする理由のトップ5

1。ゲームプレイ体験を向上させます

ビデオゲーム開発の主な目的は、没入感のあるゲームプレイ体験を提供することです。プレイヤーが自分の剣に手を伸ばすとき、その剣はそこにあるほうがいいです。バグはプレイヤーをゲームから追い出します。バグはプレイヤーの体験を台無しにします。

QA/QCは、ゲームが希望する基準を満たし、シームレスなゲームプレイ体験を提供することを保証します。開発の各段階でゲームのバグ、不具合、エラーをテストすることで、ゲームを一般に公開する前に問題を特定して解決するのに役立ちます。

競争の激しい市場です。あなたのゲームにチャンスは一度しかありません。一度ひどい評判になったら、取り戻すのは難しい。何年もの開発期間を経て、数週間でゲームが炎上するのを見てきました。

2。プレイヤーの満足度を高める

競争の激しいビデオゲーム業界では、ゲームの成功にはプレイヤーの満足度が重要です。QA/QC は問題を特定して解決し、プレイヤーの満足度を高め、ゲーム全体の品質を向上させるのに役立ちます。

バグは消滅しますが、UIとUXの基本的な問題も調査、テスト、解決する必要があります。

3。開発コストを削減

ゲームがどんなにクールであっても、収益が左右されます。

Streamlineでは、スタジオの真ん中に世界クラスのQAチームを結成しました。彼らは開発プロセスのできるだけ早い段階で参加します。この方法でゲームを構築するということは、バックエンドのコストを抑えることを意味し、あと数週間で何年にもわたる作業を解き放つことはできません。

強固なQAプロセスを構築する動機は単純です。開発プロセスの早い段階で問題を特定して解決する方が、ゲームをリリースした後に修正するよりも費用対効果が高いからです。

私たちは経験を通してQAがいかに重要であるかを学びました。Streamlineは事後に呼び出されました。メジャーリリースはすでにマーケットプレイスに出回っていて、レビュアーやプレイヤーは単に機能しないという理由でゲームに熱中しています。

ゲーム開発に携わっていた頃は、プレイヤーはゲームのデバッグにある程度の忍耐力を持っていました。しかし、その時代は過ぎ去りました。

QA/QCは問題を早期に特定し、後で修正するコストを削減するのに役立ちます。また、予算内で予定どおりにゲームをリリースできるようにするのにも役立ちます。

そして、プレイヤーは反乱を起こしません。

4。評判が向上する

それが評判につながります。すべての出版社は評判を守る必要があります。評判はあらゆるビジネスの未来の基盤です。評判は、プレイヤーがあなたの評判を期待していることを意味します。 次へ進みます ゲーム。投資家はあなたをサポートします 次へ進みます ゲーム。評判は未来であり、失いたくはないでしょう。網に戻るのは難しい魚だ。

口コミはビデオゲーム業界における強力なマーケティングツールであり、好意的な話題は売上と収益の増加に役立ちます。プレイヤーのピアレビューやコメントは貴重なものです。スペクトルの反対側では、パフォーマンスの低いゲームが地下室の地下水のようにコミュニティに浸透します。それはゲームの基礎を腐らせます。

すべてのゲームにはバグがありますが、重要なのはバグをどれだけ早く修正するかです。そして、これもQA/QC業務のもう一つの重要な領域です。

プレイヤーがあなたが気にしないと信じ始めると、悪魔をボトルに戻すことは不可能になります。市場は競争が激しすぎる。来週には新しいリリースがあり、あなたの元プレイヤーは新しいゲームを追いかけるでしょう。

何年もかけてゲームを開発し、数週間で消えてしまうのは理にかなっていますか?

QA/QCはプロセスの一段階ではありません。これは成功の基盤です。

5。業界標準への準拠

ビデオゲームの開発は、プレイヤーにとって面白くて魅力的な体験を作ることだけではありません。また、開発プロセスにおける法的問題や複雑化を避けるために、業界標準や規制に従うことも必要です。そこで役立つのが品質保証/品質管理です。

QA/QCは、ゲームがこれらの基準や規制を満たしていることを確認するのに役立ち、最終製品が高品質ですべての法的要件を満たしていることを保証します。

ある程度のアクセシビリティ機能が含まれているか、ゲームが暴力的すぎないかを確認する場合でも、これらの基準に従うことは非常に重要です。

QA/QCの専門家を招くことで、ビデオゲーム会社は、楽しくプレイできるだけでなく、必要なすべての規制を満たすゲームを開発していることを知っているので安心できます。

複数のプラットフォームの技術仕様からコンテンツガイドラインまで、細部が見過ごされることはありません。QA/QC は、開発者が起こり得る複雑な問題を回避できるように支援することで、最終的に時間、費用、リソースを節約します。

結論

競争の激しいビデオゲーム業界では、ゲームの成功にQA/QCが不可欠です。開発のさまざまな段階でゲームをテストすることは、ゲームを一般にリリースする前に問題を特定して解決するのに役立ちます。

これにより、シームレスで没入感のあるゲームプレイ体験を提供する高品質のゲームを実現できます。QA/QC に投資することで、ビデオゲームの開発者とパブリッシャーはプレイヤーの満足度を高め、開発コストを削減し、評判を高め、業界標準に準拠することができます。したがって、QA/QC は、ビデオゲームにおける没入型エンジニアリングを成功させるための重要な対応チームです。

当社にご連絡ください お客様のプロジェクトについて話し合い、当社のQA/QCチームがゲームの成功に不可欠である理由をお伝えします。

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