今年のGamescom LATAMは、私たちが長年語ってきたことを裏付けました。ゲーム業界は変革を遂げており、グローバルサウスはもはや傍観者ではなくなっています。業界をリードしています。
これが私たちが見たものとその意味です。
1。どん底にぶつかった。いよいよハードクライムがやってきました。
カットが行われました。膨満感はなくなった。スタジオ、パブリッシャー、プラットフォームは戦略を再調整しています。苦痛ではありますが、必要なことです。私たちは再構築の段階に入りつつあり、それは容易ではないでしょう。しかし、順応する意思のある人にとって、チャンスは現実のものです。
2。LATAMが地図に載っています。今回は本当です。
LATAMはもはや単なる「市場」ではなく、 ドライバ。この地域のタレント、スタジオ、オリジナルIPに大きな関心が寄せられました。LATAMには、ゲームの次の時代を形作る創造力、渇望、そして文化的重みがあります。グローバルプレーヤーがようやく注目を浴びています。そろそろ時間だ。
3。世界の南側諸国は自力で取引を進めており、勝利を収めています。
マレーシアからコロンビアに至るまで、南南貿易はイノベーションの新しいパイプラインを生み出しています。開発者はもはや、欧米からの承認を待つのではなく、ビジネスを構築し、提携を結び、国境を越えて雇用を行っています。これがアントレプレナーシップの実践であり、ゲームを変えつつあります。
4。視聴者はエコーではなくオリジナルを求めています。
型抜き型のクローンは忘れましょう。プレイヤーは新しいストーリー、新しい世界、新しい視点を求めています。次のようなゲーム ウピン&イピンユニバース 文化に根ざしたコンテンツに対する世界的な需要があることを証明してください。食欲はあります。プラットフォームは準備完了です。唯一の問題は、誰が配信するのかということです。

Streamlineでは、常に多様な声とグローバルチームの力を信じてきました。私たちはこのような変化が起こるのを見てきました。私たちはそのために構築しました。今、私たちはそれを生きています。
未来は来ない。それはもうここにある。そして、アクセントをつけて話します。
