Streamline Studiosは、日本市場へのさらなる関与を積極的に推進しており、昨年設立されました。 ストリームライン・スタジオ・ジャパン 地域の文化とニーズに合わせたサービスを提供します。日本のゲーム業界やIT業界の経験豊富な専門家を集め、ゲームやデジタルコンテンツ開発を支援する活動や、日本企業の海外進出や外国企業の日本市場参入を支援する活動を行っています。さらに、開発チームはマレーシアとコロンビアに拠点を置いていますが、日本のクライアントとのプロジェクトでは完全な日本語サポートを保証しています。
ゲーム開発やゲームアセット制作などのコアサービスに加え、ゲーム以外の幅広い分野でのデジタルコンテンツ制作にも注力しています。現在、当社の主なサービスには以下が含まれます。
ゲーム開発 (フルゲーム開発、移植、リマスター、リメイク開発)
ゲームアセットの制作 (キャラクター、環境、モーションなど)
デジタル空間の構築とコンテンツ制作
コンサルティング 海外展開と日本への市場参入のため
私たちはアンリアルエンジンを専門とするプロフェッショナルグループであることに誇りを持っています。私たちはアンリアルトーナメント時代から 20 年以上にわたってエピックと提携しており、アンリアルエンジン認定サービスパートナープログラムがリリースされて以来、公式の認定パートナーとなっています。さらに、当社のスタッフは Unreal Engine 以外にもさまざまなゲームエンジンを扱うことができます。
上記のサービスのいずれかにご興味がおありでしたら、お気軽にお問い合わせください。また、ジャパン・スタジオの代表である梶原賢治氏と川田ルイ氏も出席する予定です。 ゲーム開発者会議 (GDC) 2024年3月19日からサンフランシスコで開催されます。イベント期間中のオンサイトミーティングに関するお問い合わせをお待ちしています。
ストリームラインスタジオジャパン問い合わせ先:

